Interfacce per il Web e le App (Adobe XD) - Universita.it
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Pontedera

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Italiano

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INSEGNAMENTI

  • Teoria: nozioni di usabilità. Design dell’interfaccia. La dimensione dei dispositivi: la risoluzione e i pixel dispositivo
  • La grafica per oggetti di dimensione variabile
  • I materiali (immagini, icone, caratteri). Librerie e standard: Material Design (Google e Android), Design iOS e Windows
  • Progettazione multimediale. La viewport. Le viste di Adobe XD: design, prototipo e condivisione
  • L’interazione con l’utente
  • Creare e rifinire il prototipo con gli strumenti di XD. Importare grafica e template da Illustrator e Photoshop. Simulazione di navigazione e animazioni
  • Test su desktop e dispositivo. Realizzazione di documenti e video


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